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ACGHK2018:《闪之轨迹》制作人近藤社长访谈

作者: 单职业私服 来源: BT6.COM.CN 时间: 2018-09-10 阅读:

  答:我们没有这么极端的思路,除了剧本,其实战斗和系统方面也有很多需要完善的地方。后面的作品中我们将对系统做进一步的改进。

  《闪之轨迹3》中文版将于11月1日在PS4上发售,《闪之轨迹4》将于9月27日在PS4上发售。

  答:内山和近藤先生都有探讨过,部分内容也曾动画化。所以内山先生本人很希望能动画化,但想到那么多复杂的台词,真的需要继续努力了。

  (多玩网7月28日午间消息)来到香港动漫游戏节2018开幕的第二天,我们多玩游戏特派记者有幸得到了SIE HK的邀请,参与《闪之轨迹3》与《闪之轨迹4》制作人近藤社长与声优内山先生的媒体采访,下面我们就为大家带来具体的访谈内容。

  问:在之前的采访中,近藤社长表示要将精力投入到游戏剧本中。这是你们今后游戏创作的方向吗?

  答:目前还不能确定。

  问:《闪之轨迹3》中文版和日文版存档通用吗?

  答:目前暂时没有这方面的计划,但不少玩家都喜欢在新主机上体验老作品,我们会考虑看看有什么合适的契机去推进这件事情。

  答:经常有人问这个问题,要真要说一个大概的百分比,就大概是60%左右吧。

  答:目前危机已经席卷了整个大陆,帝国是军事力量最强的国家,所以各国都将和帝国携手对抗危机。

  问:《闪之轨迹3》中文版发售日和日版相隔这么久是什么原因?

  问:从1代到4代,内山先生都是主角声优,你会希望系列动画化吗?

  问:你对那些名场面有深刻印象?

  答:因为翻译需要时间,而且需要较对,所以需要较长时间,我们将争取让《闪之轨迹4》中文版能在2019年初发售。

  答:《闪之轨迹4》也有很多恋爱情景,但想到都是学生,真的不太好说。

  问:轨迹系列有很多庞大的设定,能说说一些伏线吗?

ACGHK2018:《闪之轨迹》制作人近藤社长访谈

ACGHK2018:《闪之轨迹》制作人近藤社长访谈

  答:从学校的一个学生,到成为一个老师,这个转变是我印象最深刻的。

  问:《零轨》和《空轨》的作品会在PS4上出版吗?

  问:这么庞大的世界观,近藤社长是如何构思的?是开始有一个框架,不断补充支线吗?

  问:《闪之轨迹4》将有《空轨》的角色出现,他们对《闪轨》的故事有什么影响呢?

  问:《闪之轨迹4》推出后,整个轨迹系列故事大概完成了多少呢?

  答:虽然《闪之轨迹4》是帝国故事的完结篇,但《空之轨迹》很多伏线也会有所交代,大部分谜团也会水落石出。所以《闪之轨迹4》既是完结,也是新伏笔的开端?

  答:16年前系列开始的时候,大框架已经设定好,但在后续开发中,在不断完善,而且也发现,很多系列原本设定的作品数量已经不能满足需求,所以系列作品越来越多,,这样才能不断完善整个故事。

  问:内山先生说很怀念一些恋爱的情景,你印象最深刻是和游戏中那个角色恋爱呢?

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