《Mighty Party》试玩:冠军对决+皇室战争?
除去单位,英雄的能力也至关重要,,每个英雄拥有各自的天赋技能,共有3个,在战斗时,玩家可以依次使用一次,合理地使用能力,往往能扭转战局,获得胜利。
《Mighty Party》的战斗模式和《冠军对决》很像,战斗场景有4X6的方格构成,每名玩家各占一半,也就是三列,你可以将手中的各种单位卡牌放置在属于自己一方的阵地上,但需要注意的是,远程单位可以放置在靠外的两列,而近战只能放在场景中间那两列。单位放入后,就会自动攻击面前的单位,如果前方没有单位,则会直接攻击对方英雄。
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和传统的CCG卡牌不同,《Mighty Party》在场地中加入一些随机元素,每次战斗的场地都会随机出现一些buff区域,这些buff分为一次性和持续性两种,站在buff区域的角色将获得一些buff加成。除了buff以外,还会出现一些随机障碍物,比如石头和树木,你可以把它们理解为天然肉盾即可,这个设计虽然增加了游戏性,但也让战斗变成难以操控。
虽然在游戏中,我们看到了一些PVE玩法,但《Mighty Party》主要特色还是来自玩家之间的PVP战斗,就目前阿兹在游戏中体验的内容,游戏的中后期玩法基本以玩家对抗为主,这一点和《皇室战争》一致,但《Mighty Party》的卡牌升级系统,和《皇室战争》一样坑爹,想在这么一款游戏中称王称霸,你需要投入的金钱和精力可不是个小数。
总结一下,还是那句话,《Mighty Party》的玩法融合了《冠军对决》以及《皇室战争》,玩起来还是相当有趣,但游戏的氪金度很高,无氪玩家还是要慎重考虑一下,毕竟《皇室战争》说过,我们为VIP玩家提供了畅爽的虐新服务,这才是我们最大的卖点。
《Mighty Party》在卡牌养成方面和《皇室战争》异常相似,首先卡牌的升级需要卡牌碎片,这一点和《皇室战争》的卡牌升级简直一样,一张卡牌升级到后期将会实力倍增,但所需要的随便数量也是难以估计的。
《Mighty Party》中,玩家最多拥有4张手牌,每个回合可以上场1张单位,并在属于自己的回合开始时,从牌组抽取一张单位卡。每个单位除了拥有攻击和生命值之外,同样拥有各自的能力,效果大多类似炉石这些卡牌游戏,什么圣盾、BUFF、战吼、溅射等等,并且卡牌的能力会随着卡牌等级提升获得升级和解锁新能力。
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今天带来的是一款融合《冠军对决》以及《皇室战争》玩法的CCG卡牌页游《Mighty Party》,准备来说,它应该算是一款手游移植到PC网页端的作品,拥有一些不错的策略性。
《Mighty Party》整体的风格偏向欧美,人物大多采用了Q萌的二头身设定,在战斗中,并非是完全的贴图,准确来说,应该是一种live2D,相比许多死板的CCG游戏来说,视觉效果更好。
想获得卡牌和卡牌碎片,游戏提供了三种入手途径:第一种简单明了,氪金开包,这块比较像炉石,一个卡包有五种碎片;第二种和《皇室战争》一样,与其他玩家PVP,获得胜利奖励宝箱,宝箱CD到了后可以开启获得各种碎片(和皇室战争一模一样);第三天就是游戏中的PVE挑战关卡,胜利后也可以获得一部分碎片奖励。