专访《CSOL》制作人:注重质量更高的更新
与其他模式两个阵营的正面对抗不同,玩家成为物品时要藏起来不让被发现才能获得胜利,而玩家作为人类时不能随意开枪,而要动脑筋去耐心寻找物品。
▌今年带来了什么?
抑或是基于电影打造一个充满悬疑要素的剧情地图。
而这一玩法另一乐趣在于,就算你不幸出局,作为旁观者视角,看看其他玩家如何隐藏自己,或者错杀物品后惊慌失措的样子也是一种非常有意思的体验。
“电影、小说、游戏、神话等各个领域都是我们的创意来源。”刘焕国表示武器机制一直是他们重点讨论的对象,且对每一件新武器都抱有非常大的期待,而武器的创意来源则极度广泛。
熟悉这款游戏的朋友会知道,《反恐精英Online》是 FPS网游生化模式的奠基者,曾经有过风头无两的辉煌,而如今游戏依然在不断对生化玩法进行各种全新的尝试,让老玩家们能够风雨无阻的支持至今。
▌注重完成度更高的更新
星际仲裁
这一模式让玩家可以在游戏里打造出任何自己想要的地图,你可以建造一座满满中国风的帝王宫殿。
开发团队队长刘焕国对这一模式有着相当的期待,“我们常常看到物品玩家藏在意想不到的位置而获胜的情景,我们也希望玩家在实际游戏时也能欣赏和享受这些有趣的元素。 ”
但如果你回顾游戏历史就会发现,这款游戏已经在传统FPS网游里做出了足够多的尝试与突破,如在休闲玩法上,游戏就曾推出过“缔造者模式”。
包括我在内的玩家们都一度十分好奇,这些武器的设计团队究竟是如何把脑洞开到这么大的?
多玩记者也有幸在这次见面会上采访到了来自韩国游戏开发团队的芮廷奎室长与刘焕国队长,对于游戏的未来,他们表示:“我们会开发更多新奇的玩法,并注重内容完成度更高的更新。”
当输入特定指令时,,甚至可以召唤异界召唤物以灵魂状态附着于玩家身上,与玩家同时攻击。召唤物的攻击范围将比玩家本身要大很多,且召唤物出现和消失时,都会对周围造成范围伤害。
除了建造,游戏还曾推出过多种基于“缔造者模式”的新玩法,而此次“捉迷藏”玩法也是该模式下的新产物,这些休闲玩法让玩家在激烈的射击对抗之余,仍可以有一段轻松的游戏体验。
《反恐精英Online》今年所带来的第一个新内容就是全新休闲玩法,“捉迷藏”。
7月6日,《反恐精英Online》于广州举行了2019年玩家见面会,仔细一数,这已经是这款游戏上线以来的第十一周年。
在谈及未来的更新计划时,刘队长委婉的表示不便透露,但他表示游戏会致力于去开发各种新奇的休闲玩法,虽然创新则意味更多的突破,但一旁的芮廷奎室长并不担心这一点:“也许未来更新频率会有所下降,但我们会提供完成度更高更优质的新内容。”
事实上,这种创意十足的例子在《反恐精英Online》中并不鲜见,此前游戏中推出过的武器“弑神双剑”也有着异曲同工之妙,这把剑不仅造型颇有中国仙侠之风范,且“无限剑阵”的攻击方式同样让人大开眼界。
左起刘焕国队长、芮廷奎室长
帝王宫殿
玩家获奖地图:[斯沃德山庄]杀人事件 II 血腥恐惧
▌武器灵感来源神话
除了“捉迷藏”玩法之外,今年的第二个重要更新则是传奇近战武器“星际仲裁”的推出。
这把传奇武器具有两种截然不同的攻击方式,既可以双剑的形式进行快速切割,也可以双剑合并以大剑的方式进行刺击。同时还可以进行蓄力攻击造成远距离伤害。
毫无疑问,这又是一件造型酷炫且极具想象力的武器,当然,这些天马行空的武器,一直也是《反恐精英Online》的特色之一。
与时下热游一周一次更新的频率相比,《反恐精英Online》已经不可避免的要在更新频率上暂缓自己的节奏。
在这次新内容中,“星际仲裁”这把全新武器的出现吸引了现场所有玩家的目光,毕竟召唤灵体协助战斗这一武器机制,在FPS游戏中不可谓不新奇。
在去年的十周年发布会上,游戏公布的全新“生化Z”再度为游戏生化玩法添砖加瓦,但生化并不是《反恐精英Online》的全部。今年,游戏开发团队则带来了全新的休闲玩法“捉迷藏”。
除了这两大更新之外,今年游戏还会陆续推出新传奇武器、霸主武器、霸主角色,伙伴系统等其他功能更新,再度对游戏可玩性进行一次大的丰富。
无一例外的是,这些或取材于电影或取材于神话的武器,都相当契合国内粉丝的喜好。