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流连忘返的世界 Falcom一路走来的“轨迹”

作者: 单职业私服 来源: zixc.cn 时间: 2019-08-11 阅读:

《inevitable struggle》

从本期开始,我们为没有时间和WIFI的小伙伴准备了“爱玩电台贴心语音版”——~

轨迹历代主人公正是秉持着一种正义的信念,竭尽全力对抗各种为了自己的欲望和利益而肆意妄为的野心家和狂热分子,保护自己所珍视的事物。这条道路可谓是遍布荆棘,但是这也恰恰是整个游戏最大的魅力所在。玩家和主人公一起成长,一起认清寻找前进的方向,一起与结下深厚羁绊的伙伴超越难以打破的障壁,这种成就感与满足感是推动玩家进行游戏的强大力量。

在轨迹系列的游戏舞台中有许多充满人格魅力的游戏角色,他们有的如长辈一般指引主人公前进,有的则是和主人公并肩作战突破难关,也有的因为理念不同而选择成为主人公的敌人。从《空之轨迹FC》开始,玩家在游戏通关后仍能记住许多极具魅力的游戏角色,比如FC女主艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯,乍看之下只是个和蔼的中年大叔,但实际上可能是整个游戏中战斗力最强的数人之一。再比如《碧之轨迹》中的风之剑圣亚里欧斯,原本有可能成为S级游击士的他最终因为一己私欲未能坚守信念,选择了站到主人公的对立面。

流连忘返的世界 Falcom一路走来的“轨迹”

本期BGM:

有句老话叫做“在我的BGM里没人可以战胜我”,那么一起在本期视频中重温过去游戏中被BOSS支配的恐惧吧!

流连忘返的世界 Falcom一路走来的“轨迹”

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流连忘返的世界 Falcom一路走来的“轨迹”

游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com

在游戏中玩家经常因为各种理由而不得不去面对远比自己强大的对手,而其中一些战斗按照剧情是被设定为必败的。因此在看似必败的战斗中灵活设定作战策略取得原本不可能获得的胜利,也是游戏的挑战和乐趣之一。本期视频选取了轨迹系列中经典的四场BOSS战,这些强大的对手除了拥有恐怖的实力之外还拥有专属的BGM。

《unfathomed force》

流连忘返的世界 Falcom一路走来的“轨迹”

《明日への鼓動》

2004年Falcom制作并发行了《英雄传说6:空之轨迹》,并在此后的十多年时间里推陈出新,把整个轨迹系列游戏的剧情故事和相关设定不断完善,创造出了一个宏大而让人向往的游戏世界。玩家们跟随游戏中主人公的脚步在塞姆利亚大陆上四处冒险,感受他们的迷茫、恐惧、决心和勇气,解开各种谜题,并与伙伴们结下牢不可破的羁绊(当然顺便开后宫也包含在其中)。


可以说,轨迹系列游戏带给玩家的代入感是无与伦比的,作品中丰富有趣的细节向玩家展示了一个在战争与和平之间摇摆不定的塞姆利亚大陆。从最初利贝尔的游击士协会、克洛斯贝尔的特务支援科再到帝国托尔兹士官学院,玩家们以不同的身份从不同的角度观察了大陆上各个国家之间对待战争的做法和态度,有时候甚至是参与到当中去。在日新月异的导力技术推动下,大陆上的人们的生活虽然变得越来越便捷,但战争的阴霾仍然笼罩在大陆上空,,不同利益组织之间的每一次碰撞都会给无辜民众带来难以挽回的伤害。

《银の意志》

我们在STEAM剁手为哪般?论游戏玩家的

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