NVIDIA RTX赋力全球顶级应用
l Dimension 5 D5 Fusion:通过UE4实施DXR,RTX光线追踪使建筑师和设计师能够快速模拟地面实况光线和阴影。
l Blender Cycles:基于CUDA庐的NVIDIA OptiX? 7大大提高了开源渲染器的性能。
RTX技术还可用于服务器,对过于复杂、无法实时进行可视化的场景进行批量渲染或“光烘焙(light baking)”,即预先计算游戏和其他交互式可视化中的纹理在特定环境下的呈现效果。AI加速有助于实现去噪、姿态估计和其他前沿功能,为各类动画师和视效艺术家提供全新特性。
Adobe 3D及沉浸式业务副总裁S茅bastien Deguy表示:“对于艺术家来说,为3D绘画准备并烘焙不同的纹理贴图是一件非常耗时的工作。Substance Painter中的RTX加速烘焙器可为环境光遮蔽提供比CPU快192倍的性能,烘焙所有贴图时的整体性能可提升10到15倍。我们相信NVIDIA RTX光线追踪性能将为行业带来变革,大大缩短烘焙时间,让艺术家能够在建模和绘画之间快速迭代,将更好的设计更快变为现实。”
RTX让设计师能够以交互方式迭代其产品、模型或建筑物,并查看精准的光照、阴影和反射效果。娱乐领域的数字艺术家也可以将相同的原理应用于动画和视觉特效。
Blender Foundation主席Ton Roosendaal表示:“我们的使命是与所有人分享免费开源软件,让大家共同享受令人兴奋的3D创作世界。NVIDIA为助力??们完成使命做出了积极的贡献,这也是对我们工作的巨大肯定。如今,Blender Cycles用户可以体验NVIDIA RTX显卡之上的硬件加速光线追踪。”
NVIDIA企业营销和开发者计划副总裁Greg Estes表示:“在全球范围内,对于设计师和艺术家、OEM和软件供应商们来说,使用实时光线追踪和人工智能技术为其产品设计和内容创意提供加速,几乎已经成了新的行业标准。而且,无论是数百万创意人士所使用的Studio笔记本电脑,还是跨国业务所需要的数据中心,NVIDIA RTX的强大功能无处不在,它能够帮助用户设计出更好的产品,以前所未有的速度打造更丰富、更具沉浸感的娱乐内容。”
diy.zol.com.cn true 中关村在线 report 5163 Adobe、Autodesk、Blender、Foundry、Luxion等公司在SIGGRAPH期间推出RTX赋能的全新应用洛杉矶—SIGGRAPH—2019年7月29日 — 在NVIDIA推出NVIDIA RTX 技术一年后,光线追踪已成为产品设计、建筑、游戏、特效和科学可视化领域的全新行业标准。在本周举行的SIGG...