大话西游手游抗震慑全攻略 抗抽要堆多少
一:如何查看抽法术的具体伤害数值?
七:为什么实际测试中计算出的百分比总比技能显示的要大?
明显相同数值忽视震慑属性提升更大,因为强震慑加的数值还得乘以一个42.3%的系数,也就是最优情况下1忽视震慑的效果也大致等于2.5强震慑。
四阶项链基本就是抗震慑的另一个主要来源了。21*(1+0.03*18)=32.3 满宝石抗震慑有32.3。就按常见的13宝石计算也能提供29.19抗震慑。
抗震慑只能减少被抽的血量不能减少被抽的法术这句话估计很多人都听过,是的这句话是对的。所以反推忽视抗震慑也只会增加被抽的气血百分比,而不会增加法术百分比。
我们先来看下满状态的四节套满宝石魔有多少忽视震慑 (天策按50级计算)
例变龙马卡(土50 水50)抽对方宝宝浪淘沙(金50 木10 水 10 土10 火20 )
然后是水50 浪淘沙中有土10 火20 则计算方法是 -50%*10%+50%*20%=5%(水克火为正克,克土为反克)乘以0.4 最终加成比例为2%。
首先这里抽不动的意思就是只有基础伤害。(和伤害类法术的强制伤害1点不同,魔族抽不动也有几百的基础伤害)
例:实际测试中自身强力克水14.5%时对方水属性50,伤害加成为7%
做过测试的玩家可能有点疑惑就是在完全去除忽视震慑强震慑等影响下,抽取气血百分比计算出来也是要比技能面板值大一些的,比如上面技能面板显示42.3%,在用血量较低的对象测试时通常能达到43%+。
四:强震慑属性对抽取气血和法术百分比有什么影响?
百分比伤害机制,意味着对方血越高魔族伤害就越高,早在大仙还没觉醒的1转时代 魔族抽法单怪伤害就很感人了。
五:自身五行属性对抽取气血和法术百分比有什么影响?
可以知道自身五行有土和水两种,其中土50但是浪淘沙中木10 水10 一正克 一反克刚好抵消。
强震慑属性对抽取法术百分比无加成作用。
十 一:魔族忽视震慑一般有多少?
关于忽视震慑和强震慑有如下对应公式:
自身五行属性对抽取法术百分比无加成作用。
九:魔族震慑的基础伤害是怎么计算的?
1忽视震慑=(1/实际抽取气血百分比)*强震慑
忽视震慑属性对抽取法术百分比无加成作用。
(新服魔族震慑技能面板值可能只有20+这个就需要具体考虑了)
八:为什么计算上面几种影响因素的时候会出现很明显的数据异常?
这个问题其实我们大家都知道,玩时间稍长的玩家一般都见过魔把血量低的玩家抽几百血倒地,如果真是只按百分比计算怎么可能再还有几百血量的时候就能把对方抽死呢?
十:抗抽多少才能让魔族抽不动?
再算上基础伤害的情况下,震慑法术抽取的气血百分比是可以略大于50%的,而且气血越低大的越明显,例:几百血的时候能直接抽死也就是可以抽100%气血。
例:3转160的魔的基础伤害就是 160*3=480 (基础伤害和法术熟练度无关)
这是因为魔族震慑法术抽取气血百分比有个上限值也就是50%,上面各种数据的计算当达到50% 的时候就不会继续提高了所以会出现很多数据异常的情况。
这是因为魔族震慑法术也是有一个基础伤害值的,虽然相比于伤害类法术很小但是确实有,也就是魔族震慑法术伤害是两部分组成的:基础伤害+百分比伤害
以上就是大话西游手游抗震慑全攻略,希望能给大家带来帮助!
忽视震慑作为最难堆的忽视,它的计算倒是蛮简单的,忽视震慑多1%,上面技能抽气血的百分比就加1%。抗震慑属性每多1%,上面技能抽气血的百分比就减1% 例:对于忽视20的满技能熟练度的魔族来说,我们需要抗42.3+20=62.3 就可以让魔抽不动了。 抗抽多少合适呢? 答案就是 魔族技能气血百分比+魔族忽视震慑 考虑到魔族技能熟练度22500的时候技能面板显示为41.6 熟练度25000的时候显示为42.3 实际抽取气血百分比=技能显示抽取气血百分比+自身忽视震慑-对方抗震慑 二:忽视抗震慑和抗震慑对减少气血影响是怎么样的? 直接点击你的技能就能查看数值了(在早期是没有具体数值可看的),这是三转满熟练度抽法的基本伤害数值。 结论就是即便你是四节套强抽的魔也是奈何不了三世女魔修正带四阶抗抽项链的血单位的。(强震慑 五行克 强力克等加成都是在忽视震慑的基础上进行的,,所以在这种情况下基本没有意义加成微乎其微。) 大话西游手游抗抽堆多少才抽不动你知道吗?震慑法术,就是通常被我们叫做抽的法术,一种很特别的法术,一种让人很讨厌的法术。 如果因为对方抗震慑导致前面的系数变小,例如能抽取气血百分比变为20% 那么1忽视震慑的效果等同于5强震慑。 六:强力克属性对抽取气血百分比和法术百分比有什么影响? 差距不大所以平时我们计算需要抗抽多少大致可以等效为 42.3+魔族忽视震慑