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组图:战争无法躲避 韩国新MMORPG公开

作者: 侠客 来源: 未知 时间: 2018-09-01 阅读:

【 小韩 报道,转载请注明出处】

今年,韩国游戏市场以《仙境传说2》、《暗黑之门:伦敦》等大作为代表的MMORPG正等待着飞跃的时刻。近日,又有一款以无限战争为题材的MMORPG被公开。就是新开发公司韩国Mtec entertainment开发三年的《Spacearia》。

《Spacearia》以2400年以后,在浩瀚的宇宙中进行的两个帝国之间的无限战争为题材。游戏里玩家得在2个国家中选一,再从3个种族中选一进行游戏。

游戏里,玩家们的目标是攻占对方帝国的首都。为了攻占首都必须得入侵对方居住的行星,但行星已具备了防止入侵的防御系统,入侵时一不小心会落到全军覆没的下场。

▲小行星系统

占领对方所居住的主行星并不容易,可以先占领小行星。小行星具有等级限制,低级玩家也能体验战争。

▲多种任务

游戏中,玩家的活动不仅限于打怪,能进行迷宫探索和寻找特殊物品等任务。而且任务分为组队任务、工会任务、几个工会联合进行的任务等多种。

▲结缘系统

各个工会以金字塔构造相连接形成国家。可发展下级组织,并进行引导帮助来获取利益。

▲战队系统

几个队伍可形成一个具有一定规模的战队。这时在几个队伍队长中还得选出战队队长,选出的战队队长在战争中会获得可进行强悍的范围攻击的特殊能力。

▲投票系统

每个国家会选出一位领导人,领导人不仅指挥国家之战,还能操控相关国家的所有系统。这样的领导人由玩家投票选出。

▲物品强化系统

游戏中不仅能强化物品,还能使之变成新物品。

▲召唤系统

可以召唤辅助角色人造人的系统。玩家最多可拥有15种人造人中的5种,并能同时召唤其中2种进行战斗。人造人具有侦察、修理、攻击、防御等能力,玩家能对人造人进行手套、引擎、武器、传感器方面的更新强化。

《Spacearia》将在2007年6月左右进行韩国首次内测。

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