《侏罗纪世界:进化》评测6.6分 恐龙又跨栏吃人了
作者: 单职业私服 来源: zixc.cn 时间: 2019-08-10 阅读: 次
首先要说的是,死亡群岛原始狂野的味道在Xbox1 X和4K画质的加持下实在太迷人。当大暴雨来临时,要是这时候你的恐龙还正好越狱出来吃人的话…整个画面会显得极具震撼效果。
高度固定的AI会让你的恐龙没有灵魂,它们中的个体不存在自己的喜好,也不会做出什么智慧行为,顶多像副栉龙那样有一些鸣叫动作,用来证明至少他们还有些简单的种群习惯。至于在水中嬉闹,洗澡,或者是雌雄交配以及更多的生态展示,在本作中都不会有所呈现。
本作拥有强悍的画面效果,第一眼看上去十分讨喜,恐龙厚质粗糙的皮肤效果,让这些史前生物活灵活现,迷失单职业sf,要是你有兴趣,用跟随视角去观察他们一阵子,会是一个很不错的选择。
比起开发商Frontier Developments之前的《过山车之星》,本作经营上的套路太浅,欠缺足够的深度。园区终极目的是打造最高星级的恐龙乐园,而最高端的恐龙乐园并不需要什么高明规划,也不需要做出关键的取舍,把所有建筑在热闹区域造一遍,就能满足大多数需求。
而肉食恐龙的捕猎习惯也十分单一,并不会像书籍或者电影那样表现出各种截然不同的狩猎习性,大部分情况下他们只会一对一单挑。像电影原作中那样迅猛龙成群结队捕捉猎物的刺激场面,在本作中只会是一个幻想。
不过当你开始倾注越来越多时间去拓展乐园时,很多潜藏的问题就开始浮出水面。《侏罗纪世界:进化》并没有将许多令人激动的元素打磨精致,再通过成熟的经营体系将整个新奇内容融为一体。