火炬之光:我的懒惰的召唤法师之路
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一次召唤3只丧尸,丧尸行走缓慢,攻击时,会按比例吸血给玩家,丧尸抗打较好,攻击力一般,缺点:行动迟缓,前期我觉得比骷髅兵好用,后期放弃……源代码分析:
1120更新:满级后,暴击率为9%,反弹伤害12%。
作为一个召唤师,仅仅有近战机器人、激光机器人是远远不够的。回想D2时代,和一只烈焰傀儡通行的还有骷髅战士、骷髅法师。在TL,一样有骷髅兵可以召唤~
魅惑法术专精(Charm Spell Mastery)
宠物专精(Pet Mastery )
Lore系
其余由多余技能点(意思是召唤系的都满了)再加。
20级
终于25啦~!召唤终极召唤物!激光机器人~~不错的攻击+远程+从此有东西和你争做第一个死的……(半解放玩家,不知道为什么它也那么受小怪物欢迎……)加满激励宠物技能后,攻击力可以跟玩家比……
召唤骷髅兵
1105更新:走反伤的路线比走直接伤害的路线更有发展前景。
因为是懒惰召唤师,所以……呵呵
宠物专精(Pet Mastery )和宠物荆棘光环(Thorned Minions)可以开始投入,这两个技能是召唤师必备技能
* 增加物理和元素伤害 {50...140满}%,持续 {15...33满}秒
A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy
* +{1...10满}魅惑法术的等级 * {8...80满}%降低宠物回城的旅行时间(也比较实用,高级时效果十分明显)
10级
召唤丧尸
* 4级时,增加smash(重击,单杀)攻击方式,攻击范围2米,裤裆5秒,125%玩家武器伤害。
(Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.
老K:瞬移加强版,法师必备。如果不考虑群杀用途的话,1点即可。法师战术的灵活性,靠瞬移加以中转。可进攻、可撤退,可与其他技能组合使用。不会用瞬移的玩家,不能称为合格的法师玩家。
1级
* +{4...40满}% 宠物和召唤物的物抗
* +{4...40满}% 宠物和召唤物的伤害
* 增加伤害 {136...185满}%
其实毒箭、冰冻弹可以适量加点,因为毒箭可以推后敌人、冰弹可以减速(保命)
瞬移(Ember Phase)
25 级
射速1.5秒
而激光跟陨石两个不错的攻击技能不属懒惰召唤师范畴……(其实2个技能都不错,只是激光有时会不出- -,陨石有施法时间、延迟,所以攻击敌人还是留给小弟好了)
召唤弓箭手
技能召唤小妖(Nether Imp )不加,技能点留着,为什么?因为召唤小妖需要尸体,很多时候尸体不是被冰冻打爆就是爆血或者掉落深渊,召唤的频率肯定俾你找到尸体的频率快……而且小妖血薄(致命弱点)……
自动寻踪角度:30度
PS:魅惑
召唤能量卫兵(Ember Sentry )
Your minions are imbued with crackling energy that reflects the damage foes inflict on them
25级